lunedì 12 maggio 2008

Icebergs dalle forme bizzarre (immagini meravigliose)

A secondo delle condizioni ambientali gli iceberg possono assumere forme bizzarre e colori davvero incredibili, come si vede in questa serie di foto meravigliose, realizzate in Antartide.

 

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Le equazioni di primo grado

Si chiama equazione di primo grado un'uguaglianza che può diventare vera sostituendo alla lettera x(incognita) un valore particolare detto soluzione. La x dell'equazione, ovviamente, sarà di primo grado. Un'equazione di primo grado generica, sarà del tipo:

ax + b = 0

con a, b numeri appartenenti all'insieme dei numeri reali.

Si possono presentare 3 casi:

1) a = 0; b = 0 (in questo caso l'equazione si dice INDETERMINATA)

2) a = 0; b ≠ 0 (in questo caso l'equazione di dice IMPOSSIBILE)

3) a ≠ 0; b ≠ 0 (in questo caso l'equazione si dice DETERMINATA) e la soluzione sarà data da:

x = - b/a

Esempio del caso 1):

3x + 22 = 22 + 3x

3x - 3x = 22 - 22

0 = 0 (indeterminata)

Esempio del caso 2):

-5x = 12 - 5x

-5x + 5x = 12

0 = 12 (impossibile, perché questa eguaglianza è sempre falsa)

Esempio del caso 3):

4x - 12 = 2x - 6

4x - 2x = 12 - 6

2x = 6

x = 6/2 = 3 (determinata)

 

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>> Circa 2300 anni fa Eratostene, con una intuizione geniale, misurò la Terra con un errore di 1,5%

>> La Tromba di Torricelli (o di Gabriele) è un oggetto davvero strano: si può riempire, ma non si può pitturare!

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Breve storia dell'Intelligenza Artificiale

Per Intelligenza Artificiale (d'ora in poi «IA») s'intende sia la possibilità che un qualunque meccanismo mostri un comportamento «intelligente», sia la disciplina che si occupa di studiare e sviluppare simili meccanismi.
Ma non è semplice capire quando una macchina costruita dall'uomo esibisca un comportamento intelligente: cosa significa, infatti, comportarsi in modo intelligente? Mostrare di compiere atti simili a quelli umani? Ragionare sull'esistenza di Dio, scherzare e ridere con gli amici, risolvere un problema matematico, comporre una sinfonia, parlare di cucina giapponese o inventare le stesse macchine intelligenti? In tali azioni, dov'è rintracciabile la componente di intelligenza? Come si può misurarla? Esiste un metro univoco, da tutti accettabile, per farlo?
In realtà, la definizione d'intelligenza non è tuttora molto chiara all'umanità. Suscita una serie infinita di quesiti filosofici, che sono quelli di tutta la tradizione speculativa occidentale. Inevitabilmente, l'IA si pone sullo stesso livello della filosofia della mente per quanto riguarda la soluzione di questi dilemmi. La disputa su cosa sia la mente è sempre al centro delle discussioni. Rispetto, però, alla riflessione su ragione e intelletto, l'IA ha una storia più recente: dobbiamo certo riconoscere che le radici tematiche della produzione di macchine con capacità simili a quelle mentali dell'uomo risalgono e si perdono nei secoli passati. Se ci riferiamo, invece, ai tentativi pratici e alla teorizzazione stretta circa la costruzione di calcolatori meccanici, allora possiamo circoscrivere il periodo di sviluppo a cominciare dagli anni Quaranta. Infatti, l'epoca dei computer inizia esattamente con la progettazione, nel 1937, dei primi calcolatori elettromeccanici, da parte di un gruppo d'ingegneri americani, tra cui Howard Aiken e George R. Stibitz, riprendendo le idee di Babbage e impiegandole nella costruzione del Complex Computer, nel '39: una piccola macchina che impiegava l'aritmetica booleana (cioè di tipo binario) per funzionare. I suoi commutatori erano relè telefonici e la grossa novità stava nel suo controllo telecomandato a distanza, cosa davvero avveniristica per quel tempo. Nel 1944 Aiken costruì la Mark I, avendo ottenuto dei fondi dall'IBM. Questa macchina era un po' più complicata della prima, in quanto aveva una memoria centrale composta da settantadue contatori, che le permetteva di moltiplicare in sei secondi e dividere in dodici. Nel 1943, un anno prima, era, comunque, già nato il progetto del primo vero computer: l' ENIAC («Electronic Numerical Integrator And Calculator»). Costruito da John Mauchly e J.Presper Eckert, in collaborazione con von Neumann e Herman M. Goldstine, fu attivato nel Novembre del '45, all'Università di Pennsylvania, per poi essere trasferito, due anni dopo, ad Aberdeen, dove restò in funzione fino al 1955. Era un enorme macchinario ingombrante, che raggiungeva la lunghezza di trenta metri, alto e profondo un metro. Era composto da più di 18.000 valvole, 70.000 resistori, 10.000 condensatori e 6.000 commutatori: un mostro elettronico, centinaia di volte più veloce del Mark I. Ciò era dovuto al fatto che se una valvola consente passaggio di elettroni, così come un transistor, al contrario, nel caso di una macchina a relè, l'inerzia che si produce nell'apertura e chiusura è molto più alta, a causa della sua massa minima di un grammo. Ad ogni modo, il Mark I aveva l'esclusivo vantaggio di «leggere» il programma di gestione dei diversi compiti d'affrontare, mentre l'ENIAC aveva bisogno di una nuova programmazione, lunga almeno due giorni di lavoro, per ogni ulteriore operazione non prevista nel precedente programma dato. Il Mark I, infatti, prendeva direttamente le istruzioni nuove da un nastro di carta, immagazzinandole subito nella propria memoria.
Successivamente, Mauchly ed Eckert costruirono il BINAC, una macchina che conteneva il programma da eseguire, per poi inventare l'UNIVAC, il primo computer da immettere sul mercato americano. Comunque, fu John von Neumann, grande genio del nostro secolo, ad essere ricordato nella storia dell'IA come l'ideatore dei princìpi fondamentali dell'architettura dei moderni calcolatori. Non a caso il computer può esser definito «macchina di von Neumann», e non solo «macchina di Turing».
Nel 1956 si ebbe l'evento storico con cui comunemente si fissa l'inizio della ricerca scientifica mondiale nel campo la conferenza di Dartmouth, nel New Hampshire. Il.promotore e organizzatore principale, insieme a Marvin Minsky — altro esponente primario —, fu John McCarthy. Il suo nome è legato all'invenzione del LISP (da list programming), il linguaggio di programmazione tuttora più usato nei programmi per i computer. Il progetto di McCarthy consisteva nel riunire più ricercatori possibili legati alla giovane disciplina dell'IA per permettere loro di confrontarsi e maturare idee nuove insieme. Cosa che avvenne solo in parte. Infatti, secondo il piano degli organizzatori, la conferenza doveva svolgersi per ben due mesi, e non tutti aderirono all'incontro per l'intero corso dei lavori. Il «Dartmouth Summer Researcli Project on Artificial Intelligente» — questo il nome per esteso dell'avvenimento — non ha avuto il successo sperato, ma ha offerto, tuttavia, una tappa iniziale ugualmente importante ed unica nella storia dell'IA.
Nello stesso anno il progetto più ricco di aspettative per il nuovo settore scientifico fu quello del computer JOHNNIAC, ad opera di von Neumann. La preoccupazione fondamentale che aveva animato la programmazione del computer era di natura logica: abbiamo visto come era forte, in quegli anni, la ricerca di un'automazione del ragionamento deduttivo. Se, infatti, l'uomo opera secondo una logica stabilita, con regole immutabili, nel campo della matematica e delle altre scienze esatte, come potrebbe una macchina che emula il pensiero umano non funzionare secondo la medesima logica? Il JOHNNIAC fu costruito proprio con tale proposito simulativo. Ciò che, in sostanza, si cercava di ottenere era un calcolatore che, utilizzando un programma di pura logica, riuscisse ad isolare, nello spazio delle infinite soluzioni possibili, la risposta anch'essa logicamente più pura. Un esempio di applicazione logica al ragionamento deduttivo è: M e N (dove M ed N sono due proposizioni) sono una vera ed una falsa; N si dimostra falsa nel riscontro con la realtà; dunque, ne consegue logicamente che M è vera.
Questo non è altro che un caso di sillogismo aristotelico, e il JOHNNIAC fu in grado di risolverne di simili e più complessi grazie ad un programma, il Logic Theorist (il «teorico logico»), inventato da tre grandi pionieri dell'IA: Herbert Simon, Allen Newell e Cliff Shaw. Tale programma riuscì a dimostrare trentotto dei primi cinquantadue teoremi del secondo capitolo del monumentale Principia Mathematica di Bertrand Russell e Alfred Whitehead, l'opera che all'inizio di questo secolo offrì una completa sistematizzazione di tutta la logica occidentale. Era la prima volta nella storia che una macchina produceva risultati di giudizi astratti, e non i soliti numeri di operazioni matematiche. Addirittura, in un caso particolare, la soluzione del computer fu più raffinata di quella offerta nei Principia.
- Questo approccio è all'origine dell'IA cosiddetta «forte», che afferma la possibilità che il computer un giorno riesca a raggiungere un grado di capacità identica a quella del ragionamento umano. La lo gica è la base di tale indirizzo di ricerca: la «rappresentazione della conoscenza» e la «risoluzione dei problemi» sono le principali azioni che devono essere replicate in un calcolatore, per poter essere considerato reale esecutore di un comportamento intelligente. Certamente, persone come Hebert Simon e Marvin Minsky si resero conto di come la mente umana fosse capace di intuizioni e ragionamenti induttivi, assai lontani dalle possibilità dei primi programmi degli anni Cinquanta e Sessanta. Nonostante questo divario, le speranze ottimistiche di costoro non sono mai state minate dai risultati, non sempre soddisfacenti, delle loro creazioni.

(Bibliografia: Le nuove frontiere della mente, Sabatini A. - Ianneo F.)

 

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Kalhil Gibran. Una poesia dedicata all'amore.

L'amore è, da sempre, il sentimento più misterioso, discusso, scritto, cantato che esista. In pochi però sono riusciti a discuterlo, scriverlo, cantarlo meglio di Kalhil Gibran. In questo stupendo brano (tratto da Il Profeta) è possibile vedere come questo grande poeta sia riuscito a penetrare nel profondo del cuore degli esseri umani.

Allora Almitra disse: parlaci dell'Amore.
   E lui sollevò la stessa e scrutò il popolo e su di esso calò una grande quiete. E con voce ferma disse:
   Quando l' amore vi chiama, seguitelo.
   Anche se le sue vie sono dure e scoscese.
e quando le sue ali vi avvolgeranno, affidatevi a lui.
   Anche se la sua lama, nascosta tra le piume vi può ferire.
   E quando vi parla, abbiate fede in lui,
   Anche se la sua voce può distruggere i vostri sogni come il vento del nord devasta il giardino.
Poiché l'amore come vi incorona così vi crocefigge. E come vi fa fiorire così vi reciderà.
   Come sale alla vostra sommità e accarezza i più teneri rami che fremono al sole,
   Così scenderà alle vostre radici e le scuoterà fin dove si avvinghiano alla terra.
   Come covoni di grano vi accoglie in sé.
   Vi batte finché non sarete spogli.
   Vi staccia per liberarvi dai gusci.
   Vi macina per farvi neve.
   Vi lavora come pasta fin quando non siate cedevoli.
   E vi affida alla sua sacra fiamma perché siate il pane sacro della mensa di Dio.
   Tutto questo compie in voi l'amore, affinché possiate conoscere i segreti del vostro cuore e in questa conoscenza farvi frammento del cuore della vita.
   Ma se per paura cercherete nell'amore unicamente la pace e il piacere,
   Allora meglio sarà per voi coprire la vostra nudità e uscire dall'aia dell'amore,
   Nel mondo senza stagioni, dove riderete ma non tutto il vostro riso e piangerete, ma non tutte le vostre lacrime.
   L'amore non da nulla fuorché sé stesso e non attinge che da se stesso.
   L'amore non possiede né vorrebbe essere posseduto;
   Poiché l'amore basta all'amore.
   Quando amate non dovreste dire:" Ho Dio nel cuore ", ma piuttosto, " Io sono nel cuore di Dio ".
   E non crediate di guidare l'amore, perché se vi ritiene degni è lui che vi guida.
   L'amore non vuole che compiersi.
   Ma se amate e se è inevitabile che abbiate desideri, i vostri desideri hanno da essere questi:
   Dissolversi e imitare lo scorrere del ruscello che canta la sua melodia nella notte.
   Conoscere la pena di troppa tenerezza.
   Essere trafitti dalla vostra stessa comprensione d'amore,
   E sanguinare condiscendenti e gioiosi.
   Destarsi all'alba con cuore alato e rendere grazie per un altro giorno d'amore;
   Riposare nell'ora del meriggio e meditare sull'estasi d'amore;
   Grati, rincasare la sera;
   E addormentarsi con una preghiera in cuore per l'amato e un canto di lode sulle labbra.

 

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domenica 11 maggio 2008

Catturato un alieno... (filmato)

Un extraterrestre imprigionato in un luogo segreto e deriso dai suoi carcerieri. L’ufologo italiano Franco Chendi dice di essere riuscito ad entrare in possesso di questo filmato, che lui stesso ora ha caricato su YouTube.
Ecco "l'alieno":

Un altro esempio di fake che fa il giro della rete in pochissimo tempo e che viene creduto vero da molte più persone di quanto ci si possa aspettare... Come faccio a sapere che è un fake? Semplice: me lo hanno detto gli alieni... ;-) (Scherzo, eh!).

 

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>> Anche il famoso psichiatra e psicanalista svizzero Carl Gustav Jung (allievo di Freud) si occupò di UFO.

>> Cerchi nel grano. Le spettacolari immagini dei più belli che sono apparsi. I disegni "alieni" che però sono fatti dagli uomini.

>> Chiunque le scambierebbe per UFO, invece sono le famose luci di Hessdalen. Due filmati davvero spettacolari!

>> UFO. Un ragazzino ad Agrigento filma una stella (o una luce lontana) e dice che si tratta di un UFO! Il filmato.

>> Oltre 4 milioni di contatti per un filmato UFO ad Haiti!

>> Impianto Alieno in Italia al TG2.

>> Eccezionale filmato U.F.O.

>> Ma gli U.F.O. esistono?

Cos'è un neurone?

E' un dispositivo biologico per ricevere ed inviare informazione. Può compiere tali operazioni in tre modi fondamentali: se i messaggi che manipola sono di natura elettrica la sua attività sarà o eccitata, o inibita, oppure modulata. In altre parole: le cellule nervose, ricevendo gli stimoli (input) elettrici, lavorano o meno, a seconda del valore del «messaggio» accolto. Quando tale valore supera una certa soglia di potenza, allora i neuroni «sparano» la risposta, ossia scaricano in uscita un loro pacchetto d'elettricità, chiamato spike, attraverso il canale di comunicazione, l'assone. Questo condotto, inizialmente unitario, si dirama e il messaggio che corre al suo interno entra in ognuno dei rami per raggiungere tutte le cellule connesse influenzandone, così, il comportamento. Durante i momenti di riposo la cellula nervosa mantiene uno stato di allerta, con una frequenza di fondo non molto alta, che può oscillare tra 1 e 5 Hertz (cioe, ad una frequenza elettrica che corrisponde ad uno spike per secondo). Tale pre-allarme consente al neurone di essere sempre pronto a rispondere agli impulsi: in piena attività, quando è bersagliato da più parti contemporaneamente, può superare i 100 Hertz nella frequenza di scarica o, addirittura, in attimi di intensa attività, toccare i 500 Hertz. Anche in questo caso la cellula nervosa è di gran lunga lenta rispetto ai nostri computer attuali: la velocità di elaborazione del calcolatore che abbiamo in casa può raggiungere una velocità di diversi milioni di volte più alta. Comunque, il neurone può anche essere inibito dalle scariche che riceve, abbassando, in tal caso, la sua soglia di frequenza a riposo.

Il corpo cellulare di un neurone contiene il materiale genetico e il complesso apparato metabolico che sono comuni a tutte le cellule. A differenza della maggior parte delle altre cellule, tuttavia, i neuroni non si dividono dopo lo sviluppo embrionale; la quantità di neuroni di cui un individuo e dotato inizialmente dovrà essergli sufficiente per tutta la vita (si tratta di un numero compreso tra i 10 e i 100 miliardi). Dal corpo cellulare fuoriescono vari dendriti e un solo assone. Il corpo cellulare e i dendriti sono coperti di sinapsi, strutture simili a bottoni dove viene ricevuta l'informazione proveniente da altri neuroni. I mitocondri forniscono energia alla cellula mentre sul reticolo endoplasmatico vengono sintetizzate proteine. Un sistema di trasporto trasferisce proteine e altre sostanze dal corpo cellulare ai siti dove esse sono necessarie.

(Bibliografia: Le nuove frontiere della mente, Sabatini A. - Ianneo F.)

 

 

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sabato 10 maggio 2008

Riserva naturale di Pantalica: una delle più belle località della Sicilia (carrellata di immagini)

Queste foto le ho scattate io stesso durante una gita il 25 aprile. Ho voluto condividerle con voi, perché secondo me è importante far vedere come anche in Italia esistono dei veri e propri angoli di paradiso. Sono (purtroppo o fortunatamente?) nascosti, ma ci sono e non hanno nulla da invidiare, in bellezza, ad altre località straniere più famose e pubblicizzate.

Per avere maggiori informazioni su Pantalica, potete visitare i seguenti siti:

http://www.archeologia.com/~pantalica/

http://www.proloco.net/pro-pantalica/

http://sicilyweb.com/pantalica/

http://it.wikipedia.org/wiki/Pantalica

 

 

 

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Mi sembra inutile dire che un tipo come Corona non dovrebbe avere quasi nulla dentro il cervello. Comunque guardatevi questo filmatino... ;-)

 

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venerdì 9 maggio 2008

Immagini che emozionano

Le foto riescono a trasmettere mille emozioni. Secondo me sono dei veri capolavori! Ci vuole sensibilità capacità e talento, per fare delle belle foto. Queste mi hanno veramente colpito.

Queste foto provengono dalla galleria del Photography Masters Cup Award

 Qui puoi trovarne ancora, altrettanto belle!

 

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Toonstravel: una community davvero interessante!

In questi ultimi giorni ho avuto il piacere di conoscere una community davvero interessante con cui ho avuto l'onore di stringere un gemellaggio. Si tratta di una community legata ai viaggi, alla fotografia e ai personaggi della nostra fantasia (puffi, robot, supereroi, orsetti, ecc...) che portiamo in viaggio con noi e fotografiamo nei posti più impensati.
Sono riusciti ad aggregare un discreto numero di pazzi e aperto un canale Lycos in Italia e ora persino in Spagna e Olanda.

Partecipare alla community è semplice: Armati di macchina fotografica e fantasia, scegli il personaggio da portare con te (se non ne hai uno potrai adottarlo sul sito) e rispetta questi 3 semplici punti:

1) Possono essere fotografati solo raffigurazioni di personaggi creati dalla fantasia umana e non di personaggi realmente esistiti.

2) Non sono validi fotomontaggi. Vogliamo che le fotografie siano il più possibile "sincere" e testimonino la reale presenza del toon nella location dello scatto.

3) Nella foto pubblicata non devono comparire persone reali riconoscibili; questo per tutelare la privacy di ognuno.

Questo è il sito: http://www.toonstravel.com/

A questo sito è associato anche un bellissimo blog, molto ben curato dal punto di vista grafico e dai contenuti molto interessanti: http://blog.toonstravel.com/

 

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>> Il nuovo look del mio blog

>> Grazie ai 100000 visitatori di questo blog!

>> Il feed è lo strumento di contatto tra i vari blog, vediamone le basi.

>> Su linux possono girare simultaneamente ben 165 programmi. Guardare per credere!

>> Arriva la versione beta di Fedora 9

>> Mozilla Firefox versione 3 promette bene!

>> Internet Explorer Beta 1 disponibile per il download

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>> Lista di tutti i software compatibili con Windows Vista

>> Risorse per migliorare l'aspetto del nostro Messenger.

>> 10000 visitatori unici per il mio blog. Grazie a tutti voi!

Space X Starship: il nuovo tentativo di lancio del 18 novembre 2023.

Vediamo un frammento della diretta del lancio dello Starship del 18 noembre 2023. Il Booster 9, il primo stadio del razzo, esplode poco dopo...